Actividad 03

 Actividad 03

Objetivo de la actividad

El propósito de la activad esta encaminada a que el estudiante desarrolle habilidades de análisis y solución de problemas mediante algoritmos secuenciales y, fortalecer habilidades de lectura, escritura y comprensión de textos que le aporten a la solución del problema.

Desarrolle los siguientes pasos: 

Paso 01: Lee atentamente el siguiente problema y halla una solución con ayuda de la herramienta Power Point y sus funciones de animalización y desencadenadores.




Problema a resolver: La profesora de inglés de los grados tercero y cuarto requiere de una herramienta tecnológica que le permita a los estudiantes mediante un juego memorizar las frutas típicas de Colombia en este idioma.






Paso 02: Lee, indaga y analiza posibles soluciones en internet que puedan ser utilizadas para la solución al problema.



Paso 03: Documenta las instrucciones de uso de la propuesta diseñada en Power Point. Esta, debe de estar en una diapositiva al final del archivo titulada como Instrucciones del juego, recuerda que el texto debe de ser claro y de fácil entendimiento al usuario final. 

 

Recurso que te podrían ayudar:


Sácale todo el provecho a la herramienta Power Point y demuestra lo que sabes de ella.

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